Plugin MessageFilter – Traduce o Elimina Mensajes
¿Que tal? Hoy les traigo un Plugin que nos permite traducir la mayoria de los mensajes de nuestro Servidor. Actualmente, con tantos servidores de Minecraft nos encontramos en una posicion…
¿Que tal? Hoy les traigo un Plugin que nos permite traducir la mayoria de los mensajes de nuestro Servidor. Actualmente, con tantos servidores de Minecraft nos encontramos en una posicion…
Sé que mucha de la gente que está leyendo este post se consideran programadores de «Bukkit» o «Spigot». No estoy aquí para arruinar tu ilusión de ser un desarrollador de un juego de cubos que está muriendo, pero voy a intentar desmantelar por qué creo que esto no es una cosa que deseas ser de mayor o ganarte la vida de ella.
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El EULA en el caso de Minecraft, es una lista de normas de uso (End User License Agreement) que aceptas jugando a su juego. Es bastante común en nuestra lista de servidores de Minecraft encontrar servidores que ofrecen ventajas notables en el juego. Vamos a explicar con ejemplos lo que se puede y no se puede hacer (si quieres cumplir las normas y dormir tranquilo).
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En esta explicación, procuraré ser lo más escueto posible.
Con el cambio de manos de nuestro querido juego Minecraft (pasó de Notch a Microsoft) en 2014 vino de regalo la creación de una lista de normas de obligado cumplimiento para servidores de Minecraft conocida como el EULA. Anteriormente el texto que había era muy vago y prácticamente no ponía limitaciones en el uso del juego para fines comerciales. Todo esto cambió de repente y se creó un gran revuelo en la comunidad (inmensa comunidad) de jugadores de Minecraft. Tanto fue así que tuvieron que explicar en diferentes ocasiones qué implicaban exactamente las nuevas normas. Ya hablamos de el EULA de Minecraft en este blog intentando explicar de qué se trataba.
En los jugadores de minecraft, afectará pero no tanto cómo a los servidores de minecraft.
Hola a todos, hoy os traigo a este gran Blog de la comunidad de Minecraft como programar en Bukkit. Vamos a empezar esta serie partiendo de la base de que tenéis conocimientos básicos de Java que iremos ampliando según hagamos más tutoriales de este tipo. Os dejo con el primer episodio, en el cual crearemos un comando que nos dirá si somos jugadores o no, un poco para empezar a crear variables, algunas funciones que tiene un Player, crear nuestro plugin.yml y demás. Espero que disfrutéis, los capítulos será subidos cada dos días más o menos aunque ahora estaré de vacas. (más…)
Hola, aquí Hugmanrique en mi primer post de muchos por venir en 40ServidoresMC. En este post, veremos cómo descargar de la nueva manera Spigot. Es un tutorial dedicado a la…