Es evidente que jugar a videojuegos, a veces, saca lo peor de los jugadores. Y es que ya desde hace unos años la expresión “tirar del cable” se ha vuelto tremendamente popular entre los gamers, puesto que en determinadas situaciones (normalmente desfavorables) algunos jugadores se desconectan de un juego para no aceptar una derrota contra otros competidores. Un reciente estudio determinado a partir de reacciones recopiladas en Reddit, ha determinado que Minecraft es, nada más y nada menos, que el juego que provoca más tiradas de cable en la actualidad, incluso por encima de otras obras realmente populares como Call Of Duty o FIFA.
Y es que 12.000 son las menciones que se han encontrado en dicho foro y que han determinado el número de jugadores que se han enfadado jugando una partida y que han decidido abandonarla prematuramente. El segundo lugar es, precisamente, para el shooter Call Of Duty, con 10.940 reacciones, mientras que el simulador de fútbol FIFA es el tercer juego en esta particular clasificación con 6.350 menciones. Por su parte, el cuarto y el quinto puesto son para Battlefield y para Grand Theft Auto, mientras que CSGO, Halo, Fortnite y Bloodborne cierran el ranking.
No es extraño encontrar a Minecraft encabezando esta clasificación, puesto que se trata del juego más vendido de todos los tiempos y una obra que aún sigue acumulando millones de horas jugadas tanto por jugadores regulares como por streamers que hacen que, día tras día, el juego siga siendo más popular. Además, desde este mismo año se puede acceder a una versión gratuita para navegadores del juego, algo que ha hecho que el tráfico haya aumentado en las últimas semanas. La trascendencia de Minecraft en el mundo del entretenimiento, además, va más allá de los videojuegos, puesto que su desarrollo, así como su forma de popularizarse, ha hecho que sean muchos los que hayan intentado imitar tanto su forma de construirse como sus técnicas de promoción.
En cuanto a su promoción, se ha demostrado que los influencers o los streamers son fundamentales para hacer que un producto destaque entre los otros. A lo largo de la historia del juego, además, se han aplicado promociones a su venta, tanto para usuarios del programa Java (que recibían versiones gratuitas del juego) como a nuevos jugadores, que hacían aumentar su difusión en Internet. Eso es similar a lo que han ido haciendo nuevas plataformas en la red a lo largo de los últimos años, sea mediante promociones o descuentos. Por ejemplo, cada vez son más los que dan acceso a sitios premium durante un determinado número de tiempo, como podría ser el ejemplo de Spotify, mientras que otros intentan incentivar el consumo de un producto, como las plataformas de gaming como Steam o Epic Store, con descuentos temporales, o los casinos, que mediante los mejores bonos de casino ha conseguido que las búsquedas de este tipo de entretenimiento hayan subido en los últimos años. De igual forma, otras herramientas de edición como Adobe también han logrado nuevo público mediante pruebas gratuitas de sus diferentes programas.
En lo que respecta a su desarrollo, encontramos con que la versión más sencilla de Minecraft está desarrollada con Java, una forma de programar relativamente sencilla que puede ser probada por principiantes que quieren empezar a desarrollar sus propias obras. Hoy en día, de hecho, nos podemos encontrar con ejemplos de desarrolladores que han intentado, mediante Java, desarrollar sus propias aplicaciones. Plataformas realmente populares como Netflix o Twitter también han estado desarrolladas por Java, y ciertos tipos de entretenimiento como el juego online (que normalmente se desarrolla con C++) o programas de edición que emulan sistemas como Autocad (que también es CC++) han intentado ser emulados mediante Java a lo largo de los años.
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